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Empiece a comprender a un Scripter
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Super Moderador
Super Moderador
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Muchas veces Uds., los que no son scripters, pueden tomarse con distintas situaciones a las que quizá no estén acostumbrados y yo pretendo arrojar una luz al respecto, todo esto con el único fin de que no se sientan mal cuando algo les pasa con un script, no pueden solucionarlo solos, los temas y las guías y las consultas previas no parecen ayudarles y no cuentan con un scripter que se encargue de su problema.

Tengan en cuenta que hay cosas o reacciones o respuestas que Uds. pueden malinterpretar por diferentes motivos y que no necesariamente son culpa ni de Uds., que no conocen el scripting, ni de los scripters, ni tampoco son un problema para el foro o para la comunidad makera internacional, etc.

PRIMERA PARTE : ¿Por dónde empiezo?

Cuando Uds. llegan a escoger un script que les gusta, los atrae como abejas al polen, no olviden hacerse unas preguntas: ¿Funciona? ¿Es fácil de manejar? ¿Al menos le han dado el soporte adecuado o el necesario?

Si funciona, prosiga con lo segundo. Es simple o tiene explicaciones claras o completas sobre cómo utilizarlo, en el foro o en el script, siga adelante. De no ser el caso trate de contactar al scripter correspondiente en el foro o mediante un mensaje privado, si se sabe que este habla español. Si Ud. puede escribir en inglés, es genial, de lo contrario pida ayuda.

En ocasiones los usuarios más acostumbrados al maker pueden ser sus grandes aliados. Si tienen experiencia en el uso de ese script, pueden darle consejos o ayudarle a encontrar el error, la explicación o incluso la corrección de un error en ciertos casos.

Se me olvida comentarles algo más. De hecho les recomiendo seriamente que siempre se aseguren de que no se han forjado una impresión incorrecta de cómo funciona un script o para qué sirve, muchas veces eso y el insistir en eso casi de forma obsesiva puede bloquearles la mente e impedirles ver las cosas como realmente son. Primero aclaren su mente y después continúen con lo que les haga falta.

SEGUNDA PARTE : ¿Y ahora qué hago?

Bueno, si el scripter no le respondió o no fue posible evacuar sus dudas de alguna manera o no se pudo corregir algo, trate de ver si algún otro scripter o algún otro forero con cierto entendimiento del scripting o de su sistema de batallas o de lo que trate su inconveniente.

Si pasa mucho tiempo y no avanza de ninguna forma o ya se cansó de esperar, pues, solo le quedaría una opción, dejar de lado ese script, o sea, no utilice en su proyecto. Es mejor que su juego tenga alguna carencia a que le reporten un error en un juego que se supone que está muy avanzado o que ya se completó. Pero si todavía insisten en utilizarlo, deben reconocer que van por su cuenta.

TERCERA PARTE : ¿Qué le pasa a ese scripter?

Puede suceder que incluso si el script le pertenece a cierto scripter, este no acepte su solicitud de plano o lo deje entre las últimas de sus prioridades. De ser así no se enfaden ni se frustren.

Recuerden que todos somos humanos, todos comemos, dormimos, estudiamos o trabajamos y tenemos aficiones de todo tipo, no hay necesidad de ser alguien más para satisfacer los gustos de las demás personas. Como todos tenemos nuestro libre albedrío y nuestras propias prioridades, no podemos llegar a exigirle a otros que hagan algo ni presionarlo diciendo que eso es urgente para Ud. Perfectamente le pueden decir que aun si ese es el caso, no lo es para él o ella. Es algo que deberán de respetarles.

No olviden jamás que la gran mayoría de las veces los scripters les están brindando sus scripts o su ayuda de GRATIS. Si recibieran pago alguno por hacer eso, sucedería una de dos cosas. O no se aparecerían en foros o habría todo una clase de institución dedicada solo a eso (y querrían olvidarse de su trabajo e ir a despejarse al salir de ahí).

Algunos se frustrarán por la respuesta negativa a asistirles porque las razones no las comprenden, no les parecen razonables o sienten que los abandonan. Sepan que no se trata de eso. Cuando alguien se los niega y les dio una razón, ya cumplieron con su parte. No es deber de ellos prometerles aquello que no pueden o no van a hacer, agradezcan que no los ilusionaron en vano; eso sería algo todavía más indignante y algo por lo que no tendrían derecho a reclamar. Ninguno tiene derechos adquiridos de ninguna clase sobre el tiempo del scripter por ser usuario de scripts o por cualquier otro motivo.

Habrá ocasiones donde un scripter sincero o humilde les tendrá que decir que no sabe o no puede hacer equis cosa. No se lancen a criticarlo ni atacarlo ni a nada, cada scripter tiene su nivel de acoplamiento al scripting, su nivel de experiencia y confortabilidad en ese lenguaje. Si este ya alcazó su máximo nivel actual, pues, no tendrá opción más que llegar hasta donde le sea posible y dejar de lado lo que no puede lograr en un tiempo prudencial. Sin embargo, en ocasiones hay otro motivo para no continuar o hacer algo, su tiempo libre puede ser muy escaso o algo sucede con sus otras actividades. De ser el caso respeten eso y sigan los otros consejos anteriores.

CUARTA PARTE : ¿No puede arreglar el script de alguien más?

La verdadera respuesta a eso no les va a gustar, es que él o ella no está obligado a hacerlo. Si en el scripter está el poder ayudarles y no tiene inconvenientes que se lo puedan impedir, estoy seguro de que le brindará su ayuda de forma tan oportuna como le sea humanamente posible. No utilicen su tiempo para reclamar, otra vez deben saber hacer la separación entre lo que Uds. quieren y lo que los demás pueden hacer para ayudarles a conseguirlo (sin que los scripters sacrifiquen cosas importantes para ellos).

Bajo ciertas circunstancias el scripter puede negarse a hacer algo abiertamente por razones personales scripteras. Una de ellas puede ser su propio orgullo como scripter, otra puede ser por el del otro scripter, que por alguna razón decidió tenerla en cuenta, o tal vez el script, por bonito o útil que les parezca, es en realidad un asco o tiene serios defectos. Esto último sinceramente puede generar una cantidad de dolores de cabeza, quizá hasta sea comparable con los de hacer un nuevo sistema de batallas para el Maker, y cada scripter sabe hasta dónde va a tolerar esa situación que no es vinculante. Quiero decir con esto que si no se trata de un script suyo, ¿por qué se va a poner a sufrir por otras personas que no conoce? Lo normal en la gente es querer evitar el dolor y la incomodidad.

Aparte de lo que ya les he dado a conocer, hay momentos en la vida de un scripter en los que uno realmente no quisiera o no le conviene aceptar el pedido de alguien más, no importa si se trata de algo totalmente nuevo o de algo que él o ella o alguien más hizo. La inspiración y la motivación también juegan un papel importante, ¿por qué dejaría alguien de hacer algo por lo que se siente motivado? Hay quienes no "trabajan" sin inspiración de por medio y cuando la tienen, no quieren perderla por atender otra cosa, que de seguro los distraerá. En esos casos el scripter puede preferir el concentrarse en lo suyo que en lo de los pedidos de los demás.

No nieguen que hay cosas que se pueden hacer con engines. Si este es el caso y el script no es indispensable para conseguir hacer algo que se puede hacer ocn engines, entonces no insistan, no presionen, no sigan sugiriendo o esperando una respuesta sobre si eso es posible. Verán, puede darse la posibilidad de que el scripter se niegue a hacer algo porque un engine (relativamente) sencillo cumple con la misma función.

También se ha dado el caso contrario donde llega el scripter y presenta algo que alguien más le indica, de buena o mala manera, que es posible hacerlo de cierta forma mediante comandos de eventos. Por lo general esto pasa más por omisión que por cualquier otra cosa, aunque en su momento no se quiera admitir. No sería raro que el scripter pensara que mejor no lo hubiera hecho para así poder hacer otra cosa con ese tiempo que invirtió en eso tan sencillo o que ya estaba disponible. Otra cosa que puede suceder es que él o ella lo haya hecho de todas formas porque no estaba satisfecho con algo, una carencia en otro lugar o le molestaba una metodología empleada en otro lado. A veces el "perfeccionismo" puede afectar al scripter de esa forma.

Cuando se trata de un script propio, puede negarse por tres razones principalmente. Una sería que va a reemplazar el script por una versión nueva o reescrita desde cero, la otra sería que le da vergüenza siquiera admitir que alguna vez hizo algo que no le parece que cumpla con sus propias exigencias de calidad en la actualidad. La última razón ya la hemos cubierto anteriormente en parte, algo no les permite dedicarle algo de su tiempo a eso. Lo que me falta por mencionar es que por causa de foreros descontrolados o irrespetuosos, el scripter se puede negar a seguir en un ambiente donde se siente acosado, inseguro o amenazado o incomprendido.

OTRAS CONSIDERACIONES

No les puedo negar que hay scripters que parecen que desaparecieron del mapa y que luego de un tiempo aparecen en otro lado, ya sea que sigan creando scripts o que no lo hagan. También ocurre que simplemente se dan un merecido descanso del maker (que a veces se extiende para siempre). No se molesten por cosas como estas, cada quien siente que "supera" etapas en su vida cotidiana. Es como la vieja creencia de que por llegar a cierta edad no se ve bien que disfruten de los videojuegos o del game making o de cualquier otra cosa, simplemente un concepto como ese se les metió en la cabeza y de ahí nunca salió. Como cada quien es un mundo, no podemos decirle que está mal por pensar eso, a Uds. tampoco no les gustaría que los criticaran de esa manera por sus gustos y aficiones o estilos de vida. Entonces tómenlo con calma y barajen sus opciones concienzudamente y tomen la mejor decisión.

Sean concientes de un hecho innegable, las prioridades y las posibilidades de las personas para llegar a hacer cosas pueden o de hecho van cambiando con el paso del tiempo, les pasa a Uds., me pasa a mí, le pasa a cualquiera.

Por último me queda decirles que hay cosas que con el tiempo se solucionan, ya sea porque llegó alguien nuevo con un verdadero chance para ayudarles o porque lo que los bloqueaba a la hora de hallar una solución, pues, se esfumó y ahora tienen ideas frescas o una mayor comprensión de su situación makera y pueden hacer algo por uds. mismos o con ayuda de los demás. Por cosas como estas les recomiendo que no se vuelvan pesismistas, mejor sean realistas y maduren con el paso del tiempo, no se detengan a medio camino.


MIS SCRIPTS - NORMAS MUNDODELUXE

No puedo deprimirme, el descaro no me lo permite.

Then nivo Kizne shes plageren day ses spegai derenos... os ves meno Noyno kel enael...
[Soy un kitsune y deseo vivir y jugar eternamente... o por muchos años como mínimo...]

kitsune solitario, no concede entrevistas ni participa en proyectos, dejó proyectos por falta de inspiración y mera pereza
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